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陈墨的战术思想很明确,就是避免和敌人硬碰硬的接触,要运用战术,将敌人主力吸引到陷阱里面,然后指挥己方的坦克穿插至敌人的侧翼,从侧翼对敌人的主力实行打击!如果敌人在陷阱中不撤退的话,来自两翼的打击将会轻松的葬送敌人的有生力量;而一旦敌人意识到中间村庄位置是陷阱,从而撤退,那么已经在两翼就位的己方坦克就顺势前压,达到压缩敌人战略空间的作战目的!

一旦敌人被压制到了他们基地附近,那么那一带都是没有任何遮挡物的大平原,失去了掩体和回旋空间的坦克集群,将面临着己方坦克疯狂的火力输出!

而占据了有利地势的己方坦克集群,也将会依托各种有利地势,将敌人再进一步的压缩,一直将敌人的战略空间压缩完毕,压缩到敌人自动崩溃!

陈墨的这种战术,说白了就是欺负你不熟悉地图!

陈墨换位思考过,如果自己是敌方指挥官的话,在遇到一个从来没有接触过的地图的时候会怎么做!

首先,要派出快速侦察车用最少的时间前出侦查,摸清对面敌人的行动路线。然后,将己方的坦克化为主力集群和牵制力量,当侦察车侦查有结果之后,率领主力集群进攻距离敌方基地最近的路程,掐的牵扯力量则在己方基地附近蹲守,或者到主力集群攻击线路之外的线路前出,或侦查、或抵抗、或牵制!

主力集群要走最短的路径攻击敌方基地,如果能遇到敌方的主力最好,那么己方的主力集群将凭借着成员技能以及坦克的优势,尽量的歼灭敌方主力,一旦将敌方主力歼灭,那么这场战斗就可以毫无悬念的拿下了。而如果在攻击敌方基地的路线上遇不到敌方的主力集群,那也无所谓,己方主力集群可以凭借着数量上的优势,迅速攻占敌方基地,并且在敌方基地附近布防,消灭掉回援基地的敌方坦克!

总之一句话,如果我是敌方指挥官的话,在这么一个不熟悉的地图中作战,我只要把握住‘用最优势的力量走最短的路径直接攻击敌方基地’这个原则,那首先我就会立于不败之地!毕竟敌方也有九成以上的可能性不熟悉这个地图,自己这个少尉指挥官在空间里打了多少场战斗了,见识到多少张地图了,对面几个才是下士的家伙又能见识到多少张地图?

而从己方在左下方出生的基地到敌方的基地,最短的路径就是走中间的村庄!而且,从小地图上看过去,中间的村庄存在着众多的建筑物,这些建筑物也能很好的成为己方主力集群的掩体的,就算是敌人同样在中路集群阻挡自己,有这些建筑物的存在,同样可以避免己方的主力遭受更大的损失!

至于东路的那片树林,一看就知道不是进攻的好地方!逢林莫入,这句话用在坦克战术上依然使适用,茂密的树林会给蹲防在里面的敌人提供最佳的隐蔽效果,贸然从树林外面进攻树林,绝对是一种找死的行为!己方只要在树林外面安排一到两辆坦克作为阻击力量,就可以阻止敌人从树林那边进攻!

而西路1、2线,那是一片没有任何遮挡物的平地,恨不能一眼从南头看到北头,而且如果敌人从这里进攻,那么己方凭借着出生优势,己方的自行火炮和反坦克歼击车可以很好的支援那条大路的!估计敌人不会脑残去进攻1、2线的!

所以,敌人的主力很有可能会猬集在中路村庄!敌人的指挥官应该想的和自己一样!而自己的这种战术,就是应对敌方主力猬集中路的一种最有效的战术!

只要敌方不熟悉地图,那么自己的这种战术就肯定会发挥出最大的效用来的!

这是陈墨在脑子中构思了很多遍,以一个敌方指挥官的思维分析,才得出的敌方指挥官最有可能会使用的一种战术!不过为了防止敌方指挥官不使用这种战术,陈墨特意安排了可可他们五辆坦克进入村庄,对敌人进行引诱!

就算你没有制定这种战术,我也要把你引诱进来!只要进来,再想出去,不付出大代价,那是连门都没有的事!

......

就在陈墨开局倒计时发布跑位命令的时候,敌方的指挥官,那名轮回13战队的少尉,空间代号叫‘轮回小虾米’的家伙也在思索着应该如何打这场战斗!

作为一名空间中的老鸟,同时还是轮回军团核心军团的预备役战士,轮回小虾米在预备役军团中就以指挥作战而小有声誉!这次要不是因为二级房里忽然出现了这么大赌注的赌战,核心军团也不会让自己来指挥一群低级附属军团中的队友参加这场赌战!

不过想想,只要自己能够指挥那些菜鸟队友赢得这场赌战,那么立刻就能拿到五十万功勋值作为奖励,虽说这五十万功勋值不是很多,但也不是一个小数目了,足够自己再增加一辆九级车了!

对于赢得这场战斗,轮回小虾米毫不怀疑的!要不是对面拿出了一枚珍贵异常的一级隐藏勋章作价一百万功勋值,这才引起了核心团队的注意,否则核心团队又怎么会让自己这个预备役的指挥官去指挥一群低级附属军团的队友来参战,这简直就是欺负人家嘛!不过,为了那枚珍贵的一级隐藏勋章,欺负也就欺负了。要知道,每个月在空间中出现的隐藏勋章,一个巴掌都能数的过来,还绝大部分都是二级的,一级的有的时候连两三个月都不见的能够出现一枚啊!那个菜鸟竟然将价值绝对过五百万功勋值的隐藏勋章作价一百万,菜鸟就是菜鸟啊!别以为在现实世界游戏中坦克玩的好,在空间里就一定能赢!空间和现实世界游戏可是截然不同的!

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