另一边——
【趣玩小游戏】大火之后,不少玩家都在反映,他们实在看腻了广告,宁可充钱也不想看广告了。
但因为【趣玩小游戏】从本质上就主打纯免费的缘故,使得他们只能强忍着广告,手里空有钱财却无用武之地。
而如今,当这些小游戏改成了内购制买断制版本的时候,刚好满足了这些人的诉求。
如此一来。
不想看广告、愿意花钱的玩家们,可以去【小游戏平台】。
不愿意花钱,可以忍受广告轰炸的玩家们,可以去【趣玩小游戏】。
什么?
你说自己既不想花钱也不想看广告?
唔……
《掘地求升》、《猫里奥》、《iwanna》都已经出手游版了,不要钱,也没广告,刚好满足您的需求。
什么?
你说自己想玩的是【小游戏平台】的那些经典作品?
呵呵,这边建议您睡一觉呢。
梦里啥都有。
……
7月的手游圈,是属于免费游戏的。
许多小游戏行业的创作者们,刚从闭关做游戏的状态出来,就迷茫的发现变天了。
原本非常小众的圈子,突然一下子扩充了十倍不止,这让很多人都感觉难以适从。
有人觉得这样不好。
因为广告盈利模式一出,导致小游戏的玩家们都变得浮躁了很多,很难再静下心去玩那些精心制作的RPG游戏了。
但也有人觉得这是极好的。
正因为市场大了,玩家基数变大了,可容纳的游戏类型也更多了,就连超冷门的优秀都有人去玩了,还有什么不好的呢?
这个世界的变化节奏越来越快。
过去那种十几年一成不变的时代早已经过去了,现在这个时代,去年一个样儿,今年一个样儿,明年必然也会变幻出新的面孔。
人如果想在新时代生存,就必须让自己去适应时代的变化,而不是停留在原地,等着时代去适应自己……
毕竟,人是围着世界转的,而不是世界围着人转。
或许,在这个节奏越来越快的时代里,大家难免会感到浮躁,难以静心,可同时,大家又能遇到更多的机会,见到更多美丽的风景。
究竟是好是坏,众说纷纭,各有各的看法。
唯一不变的正确真理是:唯有紧跟着时代的脚步走,才能感受整个时代的辉煌里程,才能感受到……自己是属于这个时代的。
适者生存,弱者淘汰。
大自然法则里永恒的真理信条。
……
8月初。
【趣玩小游戏】公布了上市首月的流水数据。
数据中显示:
在过去的30天里,【趣玩小游戏】的累计收益总额高达13亿。
其中,最终欢迎的《我功夫特牛》,单品收益为:1.17亿(广告收入、付费收入)。
田陌云转发了【趣玩小游戏官方账号】的微博喜讯,并评论:
“【趣玩小游戏】能取得这么好的成绩,实在是惊讶至极,超出了我的预想。
我仍记得,在这个项目刚上市的时候,网上很多朋友都表示质疑,认为这个项目不可能成功。
但事实证明,互联网的广告盈利制度,引入手游行业确实是可行的。
这足以说明,如今的互联网时代已经开始进入成熟期,所有看似不可行的创意,未必就没有一线生机。
我们这些新时代的年轻人,也应该在一切的不可能之中,走出一条可能的路,一条成功的路。
在这个充满希望的时代里,没有人可以轻易笃定一个创意的成功或失败。
路在脚下,是老人对年轻人的劝告。
但在我看来,路是人走出来的,走的人多了,才有了路。
一切的不可行,只是因为没人尝试,而如果不去尝试,又怎会知道是否真的不可行呢?
新的时代已然到来。
不要轻易笃定一些事情,因为过去的所有经验,在新时代里,都将会被颠覆。
需要谨记:这是创意的时代,也是最好的时代。”
……
网上的吃瓜群众同样表示震惊。
“《我功夫特牛》?之前玩过这款游戏,挺有意思的,但也没觉得怎么样,没想到居然能赚这么多,月入破亿……”
“震撼了我一脸!那些说纯免费游戏只是噱头,根本不可行的人呢?出来挨打。”
“小道消息,【趣玩小游戏】这整个项目的运营资金还不到1000万,结果上市首月直接拿下13亿流水,简直犇逼!!!”
“正如田老板说的,不要轻易去笃定一个创意的成功或失败,过去的所有经验,在新时代里都会被颠覆……”
“确实是颠覆性的,【趣玩小游戏】上线的时候,我们在讨论时,都觉得这种模式不可能成功,但我们所有人都被打脸了。”
“路是人走出来的,走的人多了,才有了路……田老板这句话简直经典至极,以后就是我的座右铭了。”
“创意的时代,最好的时代……这句话,提前锁定明天的热搜,我说的!”
“事实证明,广告盈利模式确实是有可行性的,我们有很多在【小游戏平台】到了上限的游戏,都带来了非常恐怖的收益。”
“小游戏行业是真的要变天了,以往那些苦兮兮的创作者们,终于有了出头之日,啊啊啊,激动的不行。”
……
首月流水13亿,平台单品最高流水1.17亿。
这意味着什么?
意味着在广告盈利模式下的爆款小游戏,赚的钱可能比一些主机大作还要多。
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