八一中文网 通过搜索各大小说站为您自动抓取各类小说的最快更新供您阅读!

“这是一款完全不一样的格斗游戏,拥有超高上限的前提,同时也拥有超低的入手门槛,即便是对格斗游戏没有太多了解的玩家,都能够获得乐趣。”

陈旭看着众人开口说道。

听见这话,会议室里面秦毅等露出了诧异的表情。

毕竟这话听上去实在是有一些矛盾了,拥有超高的上限,这就表明游戏是一款十分硬核的游戏。

那么在这个前提下,该怎么还拥有超低的入手门槛?

“明星大乱斗这就是新作的后标题,同时代表着它的两个核心点。”

陈旭面带微笑的说道,大屏幕上早已经准备好的一些概念图也展现出来。

首先就是所谓的明星,每个能够加入的角色,要么拥有庞大的粉丝群体,要么在游戏史上有着浓墨的一笔。

其次就是乱斗,这款游戏超低的门槛。

一般的格斗游戏,基本上都是定式的模板。

以血量表现来说,那就是所谓百分比血量,当血量降低为0便分出胜负。

但在大乱斗这款游戏里面,则是改变了这一格斗游戏的定律。

首先血条依旧是百分比,但却不是从高位降至低位,而是从低位升至高位,百分比越高的时候受到攻击时玩家被击飞的距离跟概率就越高。

围绕着这一元素,相对于传统格斗游戏,将对方血条清零的目标相比,大乱斗的目标也成了将对方给击出屏幕外。

所以只要人物没有飞出边界,就算是承受再多的伤害也不会输掉比赛。

同时围绕着击飞的这个设定,不同角色还能引入重量等概念。

除此外另外一个最大胆的设定,那就是干净利落的取消了格斗游戏最重要的搓招系统。

当然也有例外,如饿狼传说中特瑞这样的格斗角色,还保有搓招的设定。

但纯粹只有搓招才能够放出来的技能也仅限于,当血量到达一定程度才能使用的两个大技能。

所有角色正常的普攻、必杀、超必杀,全部只需要对应一个按键,传统游戏需要搓招才能使用的技能,则只需要配合上下左右四个方向键与单独的功能按键来进行实现。

整个游戏的角色尊崇着这一套的按键设计。

玩家面对新的角色时不用如同传统格斗游戏一样,还需要去背什么出招表,只需要了解技能的特点就好了。

这可以说这是直接将新手入门格斗游戏最害怕的东西,给完全砍掉了。

大大降低了格斗游戏的学习成本。

哪怕是个手残,也不可能说在大乱斗里面没法放出必杀、超必杀。

因为整个游戏只需要使用五个按键,攻击键、跳跃键、必杀、格挡键以及抓投键,整个游戏的操作都是高度集中高度简化。

而这还不仅仅是大乱斗这款游戏成功的特点,在传统的格斗游戏里面,玩家的角色始终是牢牢吸附在地面上的,跳跃这种行为在传统格斗游戏里面意味着给对手暴打的机会。

但在大乱斗里面则完全不一样,因为本身的战斗机制是将人给击飞到场外,并且还要给被击飞的人返回场地的机会。

所以在大乱斗中,空战反而是一个很特别的点。

用的好,你能够暴打别人;用得不好,那自然是被别人暴打。

此外大乱斗还有独特的道具战设定,里面的道具从刀剑、魔法到科技大炮,应有尽有。

如果说传统的格斗游戏是将运气成分完全剥离开来,那大乱斗则恰恰相反,在乱斗模式中增加运气成分。

拿到一个好的道具,例如黑洞、无敌星、缓时器、火箭喷射器直接翻盘也是有可能的。

除此外还有各种种类繁多的地图,配合上特别版中最高八人混战的特点,直接让游戏的娱乐属性发挥到了极致。

另外就是特别版任斗的单机内容‘灯火之星’了,更是达到了系列之最。

甚至很多从DX跟X以及初代走来的大乱斗玩家都由衷的称赞,可能以后再也不会有这样一款堪称奇迹的游戏了。

因为这并不是简单的将一个IP拿过来直接用那么简单,从动作、细节,甚至是出场的顺序。

还有游戏中的各个道具,地图以及所谓的命魂,都能够让熟悉这些IP的人会心一笑。

就如同前世的知名游戏人所说的那样,这是一款由很多不同的角色、复杂的音乐、大量的员工,以大乱斗作为衔接,让玩家、用户、开发人员、所有有着不同爱好的玩家都被连接到一起的游戏。

而这款游戏之所以有这样的魅力,也跟前世的一个传奇游戏制作人有关:樱井政博。

跟一些业界其他知名的游戏制作人,例如小岛秀夫、宫崎英高等等不同。

樱井政博的名声没有那么大,可如果说在业界选择一个最懂玩家最懂游戏的制作人,那么毫无疑问樱井政博首当其冲。

尤其是X的临危受命,宛若三国中刘备白帝城托孤一样,当时病种的岩田聪托孤樱井政博,在E3上随着大乱斗的发售日期定在岩田聪生日第二天时,樱井政博的那一句‘啊,终于发表了啊,那么,今天稍微哭一下,应该也没有关系了吧?’更是给这款游戏增添了些传奇色彩。

“乱斗、道具、没有100%血量跟搓招的格斗游戏!”听见陈旭的话,秦毅等人都是发出了惊叹的声音。

这简直是颠覆了他们对于格斗游戏的认知。

不过很快,又有一个问题出现在他们的心头。

“但陈总这样设定,游戏的下限门槛是降低了,可会不会没有了深度?”

秦毅等人有一些担忧。

一款游戏需要简单的上手门槛不假,格斗游戏就是因为上手门槛太高而失去了市场。

想一想一款游戏,而且还有竞技属性,技术不过关就要被暴打,完全得不到正面反馈。

同时学习成本还高,十几二十多个角色,每个角色从小技能到大招,各种各样的搓招要你背。

早期因为没有多少游戏选择,或许你还会主动学这游戏怎么玩,但有足够多的游戏,你还会选择么?

这也是为什么,越来越多游戏开始简化的原因了。

但简化不代表就是好的,因为一款游戏如果没有深度的话,那就会沦为快餐游戏。

而作为格斗游戏,没有了这些设定,难道不就是失去深度了么?

就如同《战神》里面,不需要玩家去手动连招了,而是给了一个一键连招的功能。

那《战神》这种偏动作向的游戏,还有什么可玩的地方,只是单纯看一遍剧情?或者是刷一身高属性的装备打碾压?

喜欢游戏制作:从治愈玩家开始请大家收藏:(www.81zww.net)游戏制作:从治愈玩家开始八一中文网更新速度全网最快。

八一中文网推荐阅读: 神秘之劫英雄无敌之穷途末路峡谷之巅csgo玩成开箱go我是主教练从执教皇马开始英雄联盟之巅峰之上DNF之重回六十版本绿茵超巨星是篮球之神啊球权时代联盟:IG,我带你们再冲一次灌篮之正午阳光大国体育重生足球之巅带着历史名将闯三国我家御兽会武功恭喜你被逮捕了从地摊开始的球王穿越英雄联盟世界灵笼:休闲玩家有什么坏心眼武装炼金联盟之侠客行暴力主教网游之纪元世界网游之最强传说从火影开始的聊天群收租从天庭众仙开始网游之天下无双绝地求生之禁服王者神职高手符文之巫我是罗本篮坛之氪金无敌全民领主:我靠作弊争霸网游之极致属性我只会长手上单最强奇葩任务系统全球轮回之我掌握所有剧情野王炼成手册英雄联盟之众神之王问你一声服不服LOL:野区之神英雄无敌之亡灵法神NBA王朝狙击手坏了,我是个昏君从获得大姚模板开始开挂Moba之职业主播三国美人志武侠世界
八一中文网搜藏榜: 星界使徒全职高手问你一声服不服余下的,只有噪音梦里有个篮球场NBA之秀儿是我啊你们最好包夹我从指环王开始原始文明:提前登录都市之神级陪玩系统网游之九转轮回领主求生:从残破小院开始攻略这真不是第四天灾美漫世界阴影轨迹lpl的东京女外援从执教皇马开始法师乔安我真的不是问题球员养生篮球专家NBA之我的队友是纳什网游之王者再战联盟:在IG,我说了算恭喜你被逮捕了NBA之开局抽到暮年奥尼尔英雄联盟之灾变时代NBA:开局打破历史记录玄幻末日之灭世之龙原神:开局一套魔铠签到NBA球场,打造无敌前锋网游之纵横天下我在绝地求生捡碎片游戏穿越世界法爷要崛起天行NBA靠山王诸世大劫主全民领主:我的兵种变异了英雄无敌之光明教主NBA:开局抽中篮板神技我真的在打篮球网游之诸天降临重生之最强剑神胜者为王英雄无敌之隐藏建筑大师职业圣殿网游:我能无限召唤网游之天下无双网游之盗版神话打篮球太厉害了怎么办治愈系篮球
八一中文网最新小说: 人生扮演游戏真实游戏,我不可能是天灾足球卡牌系统妖人金靴网游之佣兵世界网游之血海霸主网游之混沌至尊网游之万人之上网游之傲视群雄网游之俺是奶妈绝品外挂足坛上帝禁区DNF之战魂不灭.A篮球志之王者之路网游之帝王归来网游之王牌战士神奇教练网游之狂仙网游之血影修罗异界超级玩家无限穿越网游之再登巅峰重生之纵横苍穹竞技之王重生之封神演义英雄联盟之众神之王网游神界网游之诸神世纪修仙升级礼包英雄联盟之最强学弟混在异界的骨灰级玩家埃提亚街机时代英雄联盟之超神之路超级客栈系统网游之全职大骑士带个系统穿三国冰皇网游之帝皇崛起篮界神话校园篮球风云网游之死灵王者美女宠物军团神说世界黑衣教父召唤梦三国网游重生之全职骑士穿越火线之AK传奇历史进程永不下线