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《HILL CLIMB RACING》这样一个正处于苹/淉独占期的应用的相关权限移交时需要苹/淉方面的进行授权。

不过,林灰并没有费什么周折就拿到了苹/淉方面的授权。

看来超/级/细/胞方面已经就接收《HILL CLIMB RACING》这款游戏后的平台策略已经和苹/淉方面达成了共识。

纵然《HILL CLIMB RACING》这款游戏上线的伊始林灰选择了6个月的苹/果平台独占期,但这并不影响游戏开发者游戏转让或者谋求其他代理商的行为,只要游戏收购方愿意继续履行完游戏剩余的iOS平台独占期即可。

林灰先前已经进行过相应的分析,苹/淉方面也很热衷于林灰将《HILL CLIMB RACING》这款游戏进行转让,因为对于新的游戏拥有者,苹/淉方面很容易拿到更高的分成比例。

对于一款全周期营业额大概在一亿欧元以上的游戏,有时候即便只是多拿到1个百分点的分成也是一笔不小的收益。

林灰先前就已经进行过相应的分析,苹/淉方面也很热衷于林灰将《HILL CLIMB RACING》这款游戏进行转让。

事实也正是如此为了便于林灰交易过程顺畅,苹/淉方面甚至专门为林灰在北域国际会议中心为林灰准备了一个私密性不错的带有同传功能的会议厅,并专门委派了黄静来辅助林灰……

对这些林灰当然也一并笑纳了。

当林灰将《HILL CLIMB RACING》这个游戏的工程文件、开发者文档之类的各种材料以及相应的一些权限上传到eGAME平台上。由超/级/细/胞方面的接收人员会同eGAME方面的工作人员进行相关材料进行检查。

而相应的游戏运作权限由eGAME这个第三方平台暂时保管。

待超/级/细/胞方面的接收人员确认林灰上传内容的真实有效后,由超/级/细/胞方面进行交易确认。

进行交易确认之后,先前超/级/细/胞方面上传到eGAME平台资金将自动输送到林灰先前绑定的账户上,而林灰上传到相应软件权限也自动开放到超/级/细/胞方面。

后续合同内容在eGAME这个平台上进行交易的话也会大致按照这个流程进行。

如果一切顺利的话,林灰觉得应该并不会很费力就能顺利进行交接。

而交接完成之后,合同涉及到的一部分交易金应该很快也就到林灰的账上了。

当然以上说得是一切顺利的情况。

如果超/级/细/胞方面的接收人员对于林灰上传的内容质疑后,则需要由eGAME平台进行进一步的复核……

复核什么的就很麻烦了。

很容易陷入到来来回/回的拉锯战。

事实上即便是不复核,按照前世林灰的经验来看。

软件移交麻烦事也不少。

软件方面的事情真的纠结起来的话那才叫一个蛋疼。

很容易无端生出很多枝节。

偏偏这些枝节在一些高bu瞻dong远ji瞩shu的领导的掺和下还很容易产生一些蝴蝶效应。

甚至因为一些乱七八糟方面的细枝末节掀翻软件交易中已经达成的基础共识也是常有的事情。

话虽如此,纵然软件成交有很多糟糕的案例。

但很多东西真正起推动作用的归根结底依旧是人。

人的态度才是影响到事物的发展的直接原因。

拿这次的交接,无论是超/级/细/胞方面的交接人员还是林灰内心深处都十分期待着这次交接能够一切顺利。

林灰渴求充沛的现金,而超/级/细/胞方面渴求新技术。

而且双方还签订了未来合作的备忘录。

尽管备忘录这种东西很多时候名为“备忘”但往往是最容易被遗忘的东西。

但这问题不大,这种东西至少说明双方有一定时期内是有更进一步的合作意愿的。

此时林灰同超/级/细/胞方面就有着很深的合作意愿。

在超/级/细/胞以及林灰都有长期合作的意愿下。

林灰并不用过于担心交接出现一些意外情况。

林灰也期待不会出现意外情况,出现意外情况还怎么愉快地玩耍。

事情也正如林灰所预料或者说所期待的那样。

并没有出现节外生枝的事件。

纵然软件交接的环节依然很多。

但基本上都是有条不紊地进行。

虽然步骤很多,但实际执行起来之后林灰觉得很方便:

林灰将相应的材料上传到eGAME平台上;

超/级/细/胞方面很快就派出了接收人员进行细致的内容评估。

看得出超/级/细/胞方面很重视这次交易。

为了顺利进行技术交接。

超/级/细/胞方面派遣一只专门的技术团队进行线上接收。

大概二十人左右,考虑到跟林灰接洽更加顺利,这二十人被分成了几个小组。

早就听说超/级/细/胞(supercell)这个公司实际工作的时候喜欢分成若干个cell的工作组进行协作工作。

现在一见果然一如传闻中的那样。

至于这些人员究竟是依据什么原则进行的分组林灰就不得而知了。

不过想来应该不是按照任务机械地划分。

计算机方面的很多工作并不能粗暴的划分。

在别的领域“甲乙两个施工队同时施工”那种情况在别的领域或许行得通。

但在IT领域要搞甲乙两队同时施工几乎就是人为制造麻烦。

另外,林灰印象中此时超/级/细/胞总共也不过才两百人不到。

直接派遣一个二十人的团队进行接收岂不是相当于一下派出了10%以上的成员?

不过也可以理解,毕竟这终归是一笔总额上亿美元的交易。

线上接收的一大好处在于对于一些分歧可以直接实时线上沟通而少了来回拉扯。

像《HILL CLIMB RACING》这个软件重构之后的工程文件虽然林灰有借鉴前世的内容。

但其核心代码每一行都是林灰敲得。

因此对于超/级/细/胞方面技术人员的一些疑问林灰很容易就找到了对应的答案。

林灰也不吝解答超/级/细/胞方面的一些疑问。

超/级/细/胞方面的接收人员还盛赞林灰的解答平实易懂。

不少超/级/细/胞方面的言谈中甚至还隐隐约约透露出一丝莫名其妙地期待。

额,林灰之所以解读的很平实易懂只是因为不想不小心透露的一些其余的信息。

没想到还能有这样的效果?

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