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虽然《Hill Climb Racing》这款游戏选择了6个月的苹果平台独占期。

但这并不影响游戏开发者游戏转让或者谋求其他代理商的行为。

只要游戏收购方愿意继续履行完游戏剩余的iOS平台独占期并且分成依旧沿用正常的分成规则即可。

沿用正常的分成规则这点就很鸡贼啊,沿用正常的分成规则指代的肯定不是像林灰现在和平台的九一分,而应该是八二分。

毕竟林灰后来和果子关于选择苹果平台独占之后的分成细则而签订的协议明显并不属于正常的分成情况。

这个协议还是要求保密的,外界对于这样一个合同显然是不清楚的。

如此一来,一旦林灰将游戏转让出去的话苹果方面能在独占期内获得更多的分成。

不要说十个百分点的利润了,即便是5个百分点的利润,对于一款前世营业额超过一亿欧元的游戏也是相当惊人的利润。

总之,果子似乎很乐意林灰将这款游戏转让出去。

也确实如此,从黄静的话语来看,似乎只要林灰表示一下转让游戏的意愿,剩下的事情都不需要林灰操心了。

而站在林灰的角度思考的话,林灰介意抢桃子的,但不介意摘桃子的。

一款游戏而已,又不是什么影响人类进程青史留名的事情,没啥大不了的。

只要给出的价码合适,林灰也不介意将《Hill Climb Racing》这款游戏转让出去。

虽然林灰一度有将《Hill Climb Racing》这款游戏进行长期经营的打算。

但快钱相比于慢钱明显更有诱惑力。

五年时间慢吞吞弄一亿欧元属实太慢了。

事实上,最近搞钱的速度林灰就不是太满意。

原本林灰打算通过南风APP用到的算法授权直接捞一笔的。

在南风APP涉及到的算法上林灰废了很多心思,各种谋求技术壁垒什么的。

结果国外的技术团队效率着实太低了,让林灰想起前世某电影里那个慢吞吞的树獭。

都这么久了还没评估出生成式文本摘要算法的价值?简直离谱。

而听闻有国内外厂商谋求对《Hill Climb Racing》这款游戏进行代理,林灰不仅不排斥,而且欢迎之至。

在林灰表示了这一观点之后。

黄静将从外界各方渠道汇总得到的一些收购方案信息通过邮件发给了林灰。

林灰发现似乎不需要黄静的汇总了。

有些游戏厂商已经绕过苹果官方,直接将寻求收购的邮件发到林灰这里来了。

居然有猪场发来的邮件,林灰原本想直接拖到垃圾篓的。

猪场简直就是代理游戏界的耻辱。

不过出于礼貌林灰看了下猪场发来的邮件。

先是向林灰表达了致意,然后又说从林灰过往的开发经历来看林灰是个天才开发师。

然后又称林灰这样天才的游戏开发师,精力应该更集中放在开发游戏上而不是枯燥的游戏运营上。

场面话说得倒是不错,不过具体提出来的方案就很拉跨了。

猪场邮件里提出三种代理方式。

一种是1亿元直接将《Hill Climb Racing》这款游戏买下来。

看了这一种,林灰直接就没继续看另外两种方案。

故意压价可以有,但直接压成这样明显恶心人。

一亿元?真当打发叫花子?

前世,hill climb racing这款游戏的制作方Fingersoft这个工作室在上线这款游戏之后。

第一个财政年度通过广告和应用内购买总共获得1550万欧元的收入。

1550万欧元,约合人民币是多少呢?

要是一亿元买下《Hill Climb Racing》这款游戏,猪场不到一年就可以回本。

而这仅仅是一个开始,前世《Hill Climb Racing》这款游戏几年居然让Fingersoft一个工作室累计营收超过了1亿欧元。

拿一亿元换一亿欧元吗?

真是打得一手如意算盘。

反正林灰对这些人很无语。

之后林灰又看了国内的好几家游戏厂商的收购方案,

这些方案林灰也不是很满意。

林灰又开始看国外的游戏厂商提出的方案。

让林灰意外的是在一众国外游戏厂商里居然有超级细胞SUPERCELL这家游戏开发商。

林灰可是记得的,前世鹅厂收购游戏开发商SUPERCELL的84.3%股权。

交易价格为86亿美元(约合人民币566亿元),分三期支付。

这件事林灰记得很清楚,毕竟这是鹅厂史上最大一笔海外收购案。

卖方包括软银公司、若干SUPERCELL员工股东、SUPERCELL若干前员工。

这场交易里对这家芬兰游戏开发商的估值达到102亿美元。

86亿美元的收购价格,这是什么概念?

林灰记得当初鹅厂2011年买下《英雄联盟》开发商Riot Games也不过才花了2.3亿美元。

这个时间节点的话,要是能获得一些超级细胞的股份似乎不错欸。

这搏一搏果断单车变摩托啊!

虽然鹅厂收购超级细胞SUPERCELL这家企业的时候,这家公司的估值为102亿美元,但这是前世2016年的事情。

在前世2015年,超级细胞公司估值才五十多亿美元。

在前世2013年的时候,超级细胞公司估值为30亿美元。

现在是2014年,超级细胞公司的估值应该只有四十亿美元左右。

说到超级细胞本身,这个前世2016年被高瓴资本估值超过百亿美元的公司并不是什么庞然大物。

前世超级细胞是由6名资深游戏开发人员于2010年在芬兰赫尔辛基创建,人数最多的时候也才三百多人。

尽管超级细胞这家公司人数不多,但千万不要因为这家公司的人数少就小瞧这家公司。

林灰可是很清楚的记得前世很多爆款游戏都是这家游戏开发商搞定的。

诸如《部落冲突》(2012年)《海岛奇兵》(2014年)《部落冲突:皇室战争》(2016年)《荒野乱斗》(2017年)等。

这些游戏都是超级细胞搞定的。

前世的手游爱好者,或许没听过超级细胞这家游戏公司的名称,但大概率也玩过这家游戏公司开发的游戏。

这个时空下超级细胞这家公司和前世基本上别无二致,也是一家麻雀虽小五脏俱全的精致公司。

这个时空里同样是由6名资深游戏开发人员2010年在荷兰赫尔辛基成立的,但涉及到具体游戏开发方面似乎和前世有些不同。

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