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看着地上的大凶豺龙,阿呆继续使用,气刃四连大回旋开刃。

又接着来了一记登龙神剑。

这一招之后,大凶豺龙已经伤痕累累了。

显然他也意识到,自己不是对手了。

一次翻滚之后,他看了阿呆一眼,然后直接逃之夭夭,朝着深林深处跑去。

“还想跑!?”

看着逃跑的大凶豺龙,阿呆也是愣了一下,随后立刻反应过来,连忙追击上去。

而之前的引导虫,也是在前面引路,且地图上面也有一个,大凶豺龙的标志。

跟着引导虫,一路追逐大凶豺龙的踪迹,这货挺着个大肚子,行动非常缓慢,阿呆很快就追了上去。

大凶豺龙显然也是意识到自己跑不了了,一边嘶吼,一边反抗,但最后还是被阿呆,一刀给了断了。

“可惜了,最后不是死在了我的登龙神剑之下。”

阿呆一脸的遗憾。

按照他的想法,最后的结局应该是,面前的大凶豺龙,被他的登龙神剑,一刀两断。

就如同之前的,太刀教学演示视频一样。

熟悉收刀,一气呵成,自信转身,帅到爆炸。

属于那种挖个鼻屎,都充满了人格魅力的个人演出。

但现在不是登龙神剑收尾,总感觉少了点味道。

尽管最后收尾的时候,并没有按照阿呆的想法来,差了那么一点点味道。

但整个游戏狩猎的过程,还是让阿呆感觉到十分有趣的。

例如受伤之后,大凶豺龙不会傻乎乎的,继续跟玩家战斗。

而是会逃跑。

如果一个不小心,被他跑掉的话,在这之前没有收集到足够的信息,那么还需要继续调查他留下的线索,才能够成功的追踪。

同时在整个游戏里面,还有许多的可以互动的自然陷阱。

例如在第一次狩猎凶豺龙的洞穴里面,有很多如同萤火虫一样的闪光翅虫。

只要触发了这些闪光翅虫,那么周围的怪物,如果直视这些闪光翅虫的话,就会陷入眩晕的状态。

同时在游戏里面,还有许许多多的植物。

例如藤蔓能够将怪物缠住,让玩家能够自由地输出几秒钟。

配合上ai系统,带给怪物的独特ai。

可以说,带给了玩家,完全不一样的狩猎体验。

在《怪物猎人:世界》里面,每一种生物都有一种独特的特性。

就如同游戏的副标题世界一样。

给予了玩家,很高的真实感。

就仿佛在平行世界的某个宇宙里面,真的有这样一个,真实存在的世界一样。

此外,跟其他狩猎类的游戏不一样。

《怪物猎人:世界》里面。玩家进行狩猎的是庞大的巨龙。

而且使用的武器,也都是冷兵器。

这也让《怪物猎人:世界》,不会出现其他狩猎游戏那样的感觉。

将其玩成fps游戏,或者是对着猎物开了两枪,然后就直接结束了。

极大地增加了玩家的代入感。

从追寻猎物踪迹,然后找到猎物跟其交战。

再然后猎物受伤、逃跑,猎人追杀围堵。

这都是形成了一种,很有趣的游戏节奏体验。

伴随着《怪物猎人:世界》的上线。

这个游戏也成为了目前,主流的热点话题。

对于一些玩过狩猎游戏,还有一些没有玩过狩猎游戏的玩家来说。

《怪物猎人:世界》简直是,太符合他们的胃口。

在社区论坛上面,无数玩家都讨论着,《怪物猎人:世界》的内容。

因为大家都是萌新猎人,而且本身《怪物猎人:世界》中,各自武器的选择,其实就相当于传统rpg游戏里面。

所谓战士、法师、刺客这些职业的选择。

所以意料之中的事情,玩家们选择各个武器的都有。

而关于武器强弱的这些话题,同样也成为了主要讨论的内容。

“大剑简直是太强了啊,连续蓄力三次之后,那个冠突龙直接被我一剑砍死了,简直是霸气的不要不要的。”

显然,这是一个用大剑的玩家,发出的言论。

不过很快,就有其他玩家进行了反驳。

“大剑动作那么迟缓,有什么好的?双刀才帅啊,猎龙跟砍瓜切菜一样,简直爽的飞起。”

“呵呵,大锤才是天下第一,一锤子下去,那个大凶豺龙直接就晕倒了,然后我就能为所欲为了,嘿嘿嘿嘿~~”

“盾斧才是最牛逼的好不好?简直是霸气的不行,就是那个解放我不会用。”

“重弩天下第一,有没有玩重弩的兄弟们,这个连发简直就是加特林啊,一秒钟那个怪就被我撕碎了。”

“弓箭才是最牛逼的好不好?蓄力龙矢一箭过去伤害爆炸,而且竟然还能够远程输出,简直就是完美。”

“太刀才是天下第一,登龙神剑一刀两断,你们有我们太刀帅吗?”

每个玩家都有自己喜欢的武器。

同样在网上,就跟以前rpg游戏一样。

每一种武器都有玩家觉得很厉害。

不过很快,随着玩家们的讨论,他们的重点就放到了,游戏的难度上面。

因为玩过以后,他们感觉这个游戏的难度,有一点太弱了。

“话说,大家有没有觉得,这个游戏有点太简单了。”

“对啊,我也有这种感觉,什么地方都好,就是这个难度太简单了。”

“不会吧,还是有一点难度的,我用的是盾斧,看视频演示里面,盾斧好像能够超解,那一斧子劈下来,闪点噼里啪啦的好帅,但我就会放普通的高解,虽然也有闪点,但感觉差点那味儿啊。”

“不是,我不是说武器的技巧简单,我是说怪物的难度,好像有点太弱了。”

“没错,我也有这个感觉,我太刀的剑切都没掌握好,没练好技能都能随便打。”

“话说你们为什么,会感觉游戏简单?就不能使我们变强了吗?毕竟大家都经历过《黑暗之魂》的洗礼啊!”

“简单点不是更好吗?割草游戏玩起来多爽,而且后面怪物肯定会越来越强,难度肯定也会提高的。”

“对啊对啊,你们玩那些复杂的武器干什么?来投入我大剑神教啊,三剑蓄力输出爆炸!”

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