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而阿呆的话,选择的则是灭火的结局,至于第三个结局有一点繁琐,他也就懒得去做了。

回到初始之地,阿呆召唤防火女,触发了剧情。

被召唤出来的防火女,慢慢走到篝火旁边,并在篝火前慢慢跪下,弯腰将初始之火从中取出。

这是很小的一团火焰,看上去马上就要熄灭了,同时镜头逐渐拉向远方。

这个世界阴暗的色调,这个世界看起来仿佛就要陷入黑暗中了。

跟眼前的火焰形成鲜明的对比。

与此同时,防火女开始说话了。

“初始之火,已经逐渐消失,想必不久后黑暗就会降临。”

“......然而总有一天黑暗中,一定会出现一缕小小的火团,那就是王者们传承的余火。”

这个世界越来越黑,环境也越来越暗。

剩下的就是等待了。

而这个时候,看着游戏里的画面,阿呆有些闲不住。

随手晃了晃鼠标,接下来他就惊奇的发现。

黑暗中,他的角色似乎还能够移动。

下意识的点了一下鼠标左键。

随后只看见游戏中的主角,忽然挥动手中的剑,砍在了防火女的身上。

然后粗暴地将防火女推倒在地,一只脚踏在了防火女的脸上,然后慢慢弯腰。

从防火女的手中,将那一团余火夺走。

黑暗中,玩家扮演的角色跪在地上。

在他的身后,则是生死不知的防火女,接着游戏中的角色,双手捧着余火,慢慢的举高。

同时旁白开始响起。

“那是无名,成不了薪,且被诅咒的不死人,但正因为如此,无火的余烬,才会那样渴望余火吧!”

随着旁白的落下,游戏结束。

而阿呆还有其他直播间的观众们,都是不由愣住了。

这是新的结局吗?

灭火结局的时候,还可以攻击防火女小姐姐,然后将余火给抢走。

“我去,竟然还有这样的隐藏结局?”

“这是在盗火吗?主角把余火给抢走了!”

“该死,竟然这样对我的老婆!”

“???楼上的在想屁吃?”

“啊,竟然踩着防火女小姐姐的脑袋,真是个大坏人!”

伴随着这个结局的触发,这无数玩家都被震惊到了。

完全没想到,还有这样的一个隐藏结局。

竟然可以在过场动画中,攻击防火女,然后抢火。

而且还跟游戏的开场,进行了一个首尾呼应。

因为身为无火的余烬,所以才这样渴望余火。

“咳咳咳,我要声明一下,这个和我没关系,我也不是什么大坏人,打防火女小姐姐的又不是我。”

“行了行了,我先下了,短期内应该不会再玩二周末了,明天见吧!”

“企鹅那边的新游戏也要出了,玩不玩《魔神幻想》?这个,到时候再说吧,最近估计没什么感觉了~”

看着直播间里面,群情激奋的玩家们,阿呆轻轻的咳嗽了两声说道。

关掉了直播后,阿呆也是不由长长的松了口气。

这几天的《黑暗之魂》,带给他的感受真的是太奇妙了。

一开始他感觉这是一款高难度的硬核游戏,它的吐槽点关注点全都在难度上面。

可是随着游戏的推进,他却感受到了这款游戏的不同之处。

地图的精妙设计,boss关卡设计的惊艳,还有那深邃的剧情和庞大的世界观。

都让他有一种恍若隔世的感觉。

而且尽管通关了,但是他心中却有着更多的好奇。

那就是《黑暗之魂》的下一个故事,会是怎么样的呢?

如同是阿呆这样的玩家,并不在少数。

或者说或者说大部分,坚持《黑暗之魂》的玩家都会有这样的感受。

伴随着游戏时间的推进,更多的玩家对于难度,也都变成了调侃。

因为他们,已经适应了《黑暗之魂》的难度。

或者更准确的一点,那就是他们,已经认同了《黑暗之魂》的难度。

甚至他们感觉,《黑暗之魂》就应该是这样的难度。

无数玩家在游戏体验的时候,也感受到了《黑暗之魂》带来的与众不同的感觉。

在黑魂的世界中,战胜敌人后的成就感,远比其他游戏要大得多。

再加上游戏中没有地图,以及地图上的各种陷阱,反而让玩家,对游戏地图和内容记忆无比深刻。

这也让玩家有了一种更深层次的体会,那就是一种让人欲罢不能的感觉。

同类的一种游戏,在玩过《黑暗之魂》后,再玩其他的ARPG类的游戏,总有一种说不出来的感觉。

就是那种,很没有味道的感觉。

再回到《黑暗之魂》,这款游戏上面。

这让许多玩家惊奇的事情,那就是《黑暗之魂》虽然是一款ARPG类的游戏。

但是给玩家的感受,却十分的自由。

游戏里面的剧情,也不像是其他的ARPG类游戏一样,过程动画那样按部就班的,给玩家讲述一个舞台剧的故事。

而是将所有的内容,全部填入到这个游戏里面。

让玩家自己去探索,以及去发现。

告诉玩家,这个关于传火的故事,到底是个什么样的!

这个看起来绝望的世界,到底又是个什么样子的。

NPC的只言片语,游戏中各种道具的说明。

同时还有游戏里面,各个角色背后的故事,同样需要玩家去探索去发现。

就如同是断臂维纳斯一样,这种残缺的美,也不断地吸引着玩家。

配合上游戏本身出色的品质。

还有如北欧诸神黄昏的神话概念背景,都是深深的吸引着玩家。

传火,薪王,这一切都驱使着玩家,去了解背后的故事。

虽然这种碎片式的剧情叙述手法,让目前很多玩家,还没有能够明白《黑暗之魂》中,传火的前因后果。

可在游戏过程中,却让玩家能够清晰感受到,游戏中的那种氛围。

在游戏中,对主角看上去十分友好的小偷,经常会给主角送上好东西,可实际上他也只是想要一心寻思而已。

那个身穿洋葱套装,看起来还有一些滑稽的洋葱骑士,坚守着与巨人尤姆之间的约定。

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