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视频同样也是,面对灰烬审判者古达的!

但是视频里面的表现,则就完全不一样了。

游戏里面,身穿骑士铠甲,一手持盾一手拿剑。

面对灰烬审判者古达的一个劈砍,抓起盾牌的左手就是一扬。

直接将灰烬古达的兵器弹开,然后上去就是一个处决。

整个过程,包括是进入到第二个形态,灰烬古达,愣是没有碰到对方一下。

直接就是被玩弄于鼓掌之间。

同样的boss,完全不一样的效果。

瞬间就让玩家们,集体懵逼了起来。

这到底是怎么回事?

这游戏到底是难还是不难?

玩家们心中产生了一些好奇。

当然也有一部分玩家,联想到了之前的《逃生》,还有《掘地求升》。

不过这却是让他们觉得,这是有意想要搞一波大事情,反而更感兴趣了。

毕竟一款ARPG类的游戏,为什么会出现玩家这样两极分化的情况呢?

而且从视频上面来看的话,好像感觉真的不是特别困难啊。

所以也有相当一部分的人,被引出了自己内心的一个好奇心。

毕竟人对于未知的事情,都是极具好奇心理的。

更何况一款游戏了。

而且看起来,《黑暗之魂》也不是《逃生》那种恐怖游戏。

实在玩不来的话,不是还能通过游戏平台进行退款吗?

带着这样的一个想法,无数的玩家也是准备在上线当天,购买来亲自进入到游戏里面体验一下。

......

元旦当天。

《黑暗之魂》正式开启了,全球同步上线的进程。

游戏语言的话,则是只有中文和英文两种。

但是字幕的话,主流国家的语言,基本上都是有的。

伴随着游戏的正式上线,销量也开始节节攀升。

当然了,目前一个主要的销量,暂时还是以国内为主。

至于在海外,宣传并没有和之前的《英雄联盟》一样,大范围的铺开。

不过即使如此,皇途游戏与王川,毕竟已经是在海外上线过《魔兽争霸》,《我的世界》,还有《英雄联盟》这三款游戏的厂商。

所以,也还是有着一定知名度的,而《黑暗之魂》的销量,也没有想象中的那么低。

依旧是有着不少的海外玩家,翘首以盼地进入到了《黑暗之魂》的世界里。

不过很快,这些第一时间进入到游戏的玩家们,全部都傻眼了。

就如同当初,在王川体验店里面,进行游戏体验的玩家一样。

这些第一次接触到《黑暗之魂》的新玩家,瞬间就感受到了,这个游戏深深的恶意。

无数玩家在游戏里面,都是被结晶蜥蜴虐得头皮发麻。

在庭院里面,看着那高大魁梧的灰烬古达叔叔向,和视频演示里面三拳两脚,直接打爆的帅气场景不同。

到了自己上手的时候,才发现被砍瓜切菜一样干掉的是自己。

大多数的玩家进入到游戏里面。别说之前让他们心里,直痒痒的防火女小姐姐了。

就连防火祭祀场的大门都摸不到了。

全都被灰烬古达给拒之门外了!

感觉超高的难度,而且还没有小地图。

一瞬间,在网上的各大游戏社区,还有论坛里面。

关于《黑暗之魂》的话题,直接就爆炸起来了。

“我吐了,这游戏太难了吧!”

“为什么没有难度选项啊?为什么没有小地图啊!”

“那些说这款游戏很简单的人,你们的良心不会痛吗?”

“+1,你们的良心不会痛吗?我特喵的被结晶蜥蜴打死了十次,然后又被灰烬古达一顿乱虐,我呕了。”

“满心期待以为是割草游戏,结果你现在告诉我,这是怪物割我?”

“这还怎么玩啊?根本玩不下去啊!”

“是啊,这也太难了吧!”

“王总怎么会做出这种游戏啊,一款《掘地求升》,一款《逃生》,现在又来个《黑暗之魂》!”

“是啊,不知道什么时候,就在坑人的道路上,一去不复返了~”

一时间,网上充满了玩家的抱怨之声。

而游戏业界的各个厂商跟制作人,其实也一直在观察着《黑暗之魂》这款游戏。

毕竟这款游戏,不仅涉及到皇途游戏跟企鹅游戏的竞争。

另一点《黑暗之魂》作为,王川严格意义上来说的第一款ARPG类型,也就是第一款真正大作级别的作品。

其他的游戏制作人,也都想瞧一瞧,到底有什么玄机?

但是现在来看的话,王川这可能是要遭遇滑铁卢了?

但从王川出道至今,一款又一款的游戏,哪怕是挑战心理底线的《掘地求升》,都被玩出花来了。

可以说是屡战屡胜,结果现在要迎来人生中的第一场败仗了吗?

而关于《黑暗之魂》这款游戏,业界的制作人在上手体验之后。

同样也是进行了一个激烈的争论。

毕竟从这款游戏的内容上来看,对比其他的ARPG类型游戏来说,确实是有着太多可以讨论的点了。

再加上王川的身份,那就更值得讨论了。

......

同时关于《黑暗之魂》这款游戏,企鹅那边的负责人也是时刻关注。

毕竟他主导制作的《魔神幻想》,也马上要在一月中旬上线了。

虽然说落后于《黑暗之魂》,半个月的时间进度。

但其实还是有着一定直接影响的。

再加上本身企鹅和皇途游戏,就属于一个竞争的关系。

所以,企鹅的负责人对于《黑暗之魂》这款游戏,也是十分关注。

因此第一时间,他就亲自将《黑暗之魂》这款游戏下载下来,并认真的体验了一下。

而体验之后,他整个人都惊了。

就如同网上,抱怨游戏难度的玩家一样,他在经历了灰烬古达,还有结晶蜥蜴的暴虐后,灰溜溜的退出了游戏。

他现在只有一个感觉,那就是这个游戏的难度,真的没问题吗?

王川在开发这款游戏的时候,数值真的没有弄错吗?

一款ARPG类型的游戏,哪怕是偏向于动作方面的,可这难度也未免太夸张了吧。

尤其是他看到后面,这款游戏竟然还充满了恶意的陷阱,显然前面的内容,都只是开胃小菜而已。

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