八一中文网 通过搜索各大小说站为您自动抓取各类小说的最快更新供您阅读!

这个画风有点骚,闪了很多人的腰。

大家的第一反应都是有点费解,陈陌这是又要放飞自我了?

不得不说,陈陌总是会做出一些完全出乎意料的设计,甚至跟玩家们的预想完全背道而驰。

虽说经常获得一些惊喜是好事,但有时候因为这些惊喜而让玩家们怀疑自己的智商就不太好了……

“等等,我有点没看懂,陈陌这新游戏,怎么玩起卡通风了?”

“哎呀,这个不算卡通风啦,这个是……嗯……油画风!水彩风!”

“总之,好像和现在的主流风格有点背道而驰……让我想起了某些漫画的感觉。”

“是啊,其实风景看起来还好,主要是这个人物,看起来不是特别习惯啊。”

“但是人物和风景的风格非常一致啊,没毛病。”

“嘛,毕竟是陈陌,他想怎么玩,就怎么玩吧……”

讨论了半天,大家的一致意见是,挺好,多一种风格的游戏,没毛病。

但是……这游戏到底是一款什么游戏呢?

到底是什么游戏才会用这种画风来做呢?

虽说大部分玩家对于陈陌都有一种无条件的信任,但看到这个画风,很多人嘴上说着“挺好”,实际上对于这款游戏的兴趣就慢慢降下来了。

毕竟绝大多数人都是喜欢看颜值的,而对于现在的VR游戏来说,高颜值意味着写实、拟真、夸张、特效酷炫,就像《神秘海域》那种,光是看到人物脸上细微的毛孔,很多玩家就已经忍不住地想要买买买了。

不得不说,就《塞尔达传说》放出的第一张原画而言,确实是不怎么吸引人……

……

也有一些玩家对这种画风表示了合理的担忧,只不过……并没有得到陈陌的任何回应。

不回应才是正常的,事实上,陈陌的微博每天都要收到几千封私信,他到底会不会看微博私信都是个未知数,更别说回私信了。

对陈陌而言,微博就相当于是个发布新游消息的平台,跟前世某领导人“推特治国”差不多的意思。

总部里,钱鲲也问出了很多人都在问的问题。

“店长,这个美术风格,到底好在哪啊?”

钱鲲很清楚,这个美术风格省时间吗?并不省……因为素材库中的绝大多数资源都是写实风格的,基本上都是《神秘海域》和《刺客信条》那种,做《塞尔达传说》的这种美术风格,意味着项目组的美术需要额外增加很多的工作量。

尤其是考虑到《塞尔达传说》是开放世界,资源量比较大,这种做法就更耗费精力了。

但是,陈陌在做之前就已经特意强调了两个关键词:动画风和外光派。

所谓动画风,就是亮面和暗面分明的风格。简单来说,在现实中的光照下,亮面和暗面是渐变过渡的;而在很多日式动画中,往往只是把亮面和暗面概括出来,直接省掉了中间的渐变部分。

举个简单的例子,在一些动漫中,比如某个人物的绿色裤子在光照的影响下出现了阴影,那么在现实中和写实美术风格中,应该是渐变的;而在动画中,整个亮面都是浅绿色,整个暗面都是深绿色,二者之间有着非常明显的划界,而且只有这两种颜色,没有渐变色。

而外光派指的是,在户外绘制风景图的时候,由于外界的光线变化很快,所以画家需要迅速抓住景色特征,用色块和笔触高度概括,在色彩变化前完成作品。

具体到《荒野之息》中,就是大色块、手绘感、夸张的大气透视,给人一种水彩画的感觉。

而为了配合这种画面效果,《塞尔达传说》中的特效也不是用的粒子特效,而是逐帧动画。这种特效更加清晰,更具打击感,也更有辨识度。

但是对于美术风格本身,钱鲲真的想不出来为什么要做这种风格。

陈陌问道:“那你说说,这种做法的好处和坏处?”

钱鲲想了想:“好处可能就是渲染量很小,减轻了硬件负担?至于坏处……和现在主流的美术风格背道而驰。”

陈陌笑了笑,钱鲲一直以来都很少负责美术方面的设计,主要是系统和数值方面,所以,他和很多玩家一样对这种风格不理解也是正常的。

陈陌解释道:“首先是大大减轻硬件负担,让《塞尔达传说》在Switch pro上可以高帧率、高画质地玩;其次是这种风格几乎不会过时。物理渲染每年都在更新,写实风格一年比一年更强,如果用写实风格来做的话,一两年后这游戏的画面看起来就落伍了。”

“而它最重要的意义在于,可以凸显出一种浪漫主义色彩。《塞尔达传说》不是大片也不是历史,它是一个童话故事,所以,这种风格是最适合《塞尔达传说》的风格。”

“至于和主流的美术风格背道而驰……什么是主流的美术风格?我们做的就是主流的美术风格。”

钱鲲哑口无言,憋了半天说道:“……牛逼。”

……

其实在陈陌前世,《塞尔达传说》的美术风格也引起过一些玩家的质疑。

很多人拿来黑《塞尔达传说》的核心观点就是,说那么多,你这个美术风格不就是因为机能达不到才迫不得已这么做的吗?这明明就是取巧啊!

实际上,这种论调只会被很多专业人士嘲笑而已。

即使是在机能强大的ps4上,也有很多游戏没有采用写实风格,比如《风之旅人》。

不做写实风格并不是因为做不了,而是设计者结合游戏特点,做出了最适合自己游戏的美术风格而已。

其实单单从美术风格把控的难度上来说,卡通风格是更难的,毕竟写实风格往真实了做就行了,而卡通风格则要加入很多的艺术设计进去。

当然,并不是说这两种风格孰优孰劣,只是对于《塞尔达传说》这个有点像是童话故事的游戏而言,这种动画风格是最适合的美术风格。

甚至对于很多玩家来说,《塞尔达传说》的美术风格也是一个最关键的加分项,也是它区别于其他游戏的最显著特点。

可能平行世界中的很多玩家还根本无法理解这种美术风格到底好在哪,但没关系。

等游戏出来之后,他们就会明白了。

喜欢全能游戏设计师请大家收藏:(www.81zww.net)全能游戏设计师八一中文网更新速度全网最快。

八一中文网推荐阅读: 神秘之劫英雄无敌之穷途末路峡谷之巅csgo玩成开箱go我是主教练英雄联盟之巅峰之上DNF之重回六十版本绿茵超巨星是篮球之神啊球权时代联盟:IG,我带你们再冲一次灌篮之正午阳光大国体育重生足球之巅带着历史名将闯三国我家御兽会武功恭喜你被逮捕了从地摊开始的球王穿越英雄联盟世界灵笼:休闲玩家有什么坏心眼武装炼金联盟之侠客行暴力主教网游之纪元世界网游之最强传说从火影开始的聊天群收租从天庭众仙开始网游之天下无双绝地求生之禁服王者神职高手符文之巫我是罗本篮坛之氪金无敌全民领主:我靠作弊争霸网游之极致属性我只会长手上单最强奇葩任务系统全球轮回之我掌握所有剧情野王炼成手册英雄联盟之众神之王问你一声服不服LOL:野区之神英雄无敌之亡灵法神NBA王朝狙击手坏了,我是个昏君从获得大姚模板开始开挂Moba之职业主播三国美人志武侠世界金球铁卫
八一中文网搜藏榜: 星界使徒全职高手问你一声服不服余下的,只有噪音梦里有个篮球场NBA之秀儿是我啊你们最好包夹我从指环王开始原始文明:提前登录都市之神级陪玩系统网游之九转轮回领主求生:从残破小院开始攻略这真不是第四天灾美漫世界阴影轨迹lpl的东京女外援从执教皇马开始法师乔安我真的不是问题球员养生篮球专家NBA之我的队友是纳什网游之王者再战联盟:在IG,我说了算恭喜你被逮捕了NBA之开局抽到暮年奥尼尔英雄联盟之灾变时代NBA:开局打破历史记录玄幻末日之灭世之龙原神:开局一套魔铠签到NBA球场,打造无敌前锋网游之纵横天下我在绝地求生捡碎片游戏穿越世界法爷要崛起天行NBA靠山王诸世大劫主全民领主:我的兵种变异了英雄无敌之光明教主NBA:开局抽中篮板神技我真的在打篮球网游之诸天降临重生之最强剑神胜者为王英雄无敌之隐藏建筑大师职业圣殿网游:我能无限召唤网游之天下无双网游之盗版神话打篮球太厉害了怎么办治愈系篮球
八一中文网最新小说: 人生扮演游戏真实游戏,我不可能是天灾网游之佣兵世界网游之血海霸主网游之混沌至尊网游之万人之上网游之傲视群雄网游之俺是奶妈绝品外挂足坛上帝禁区DNF之战魂不灭.A篮球志之王者之路网游之帝王归来网游之王牌战士神奇教练网游之狂仙网游之血影修罗异界超级玩家无限穿越网游之再登巅峰竞技之王重生之封神演义英雄联盟之众神之王网游神界网游之诸神世纪修仙升级礼包英雄联盟之最强学弟混在异界的骨灰级玩家埃提亚街机时代英雄联盟之超神之路超级客栈系统网游之全职大骑士带个系统穿三国冰皇网游之帝皇崛起篮界神话校园篮球风云网游之死灵王者美女宠物军团神说世界黑衣教父召唤梦三国网游重生之全职骑士历史进程永不下线流氓高手II重生之召唤无敌逆天作弊器之超级项链超神枪炮师