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视觉效果的应用可以说是无处不在。也正是视觉效果的色彩和错觉,带给我们一个多姿多彩的世界。视觉效果,用最简单最直接的说法,就是我们人眼所看到的效果以及看到之后我们所获得的情绪。

视觉效果无处不在,也可以说是视觉效果的设计无处不在。无论是主动设计还是被动的设计,成型之后的主体摆在我们眼前,我们都会感受到。眼睛是人类感官中最重要的器官,大脑中约有一半的知识和记忆都是通过眼睛获取的。

在幕后科技的全息技术研究科研门类下,人类视觉全息技术是最重要的一大类,分类标准基于人类可视度,也就是我们肉眼所能看到的最大极限。

按照人类可视度的分类标准,又划分出了星球视觉全息技术和粒子视觉全息技术,短时间内,无法展开关于星球视觉和例子视觉的研究工作。这些门类的划分,并没有什么科学依据,因为就算是魏来,也对全息技术的认知太过浅薄。

现阶段的全息技术,实质上就是人类视觉的全息技术。全息技术链也需要一整套成熟的理论体系的支持,来满足日常生活中各个场景的应用。

事实上,视觉效果的技术攻关,需要解决的就是主体和背景展示的问题。主体内容多角度无障碍实时查看,背景自适应融合环境,是应用的两大难点,尤其是主题内容的多角度无障碍实时查看。

至于背景自适应融合环境,能做到,但没必要。简单来说,就是在进行内容设计上,还需要进行背景的设计,让边缘区域透明,主体部分显示清晰,同时在需要进行多面显示的地方进行光线填充来解决重叠的现象。

原理很简单,就和p图一样,把人物融入到其他的背景之中。对于设计者来说,整个运作环节和过程就是先将通过息影生成器设计好的主体,放置在全息覆盖的范围之内,然后再通过调整,边缘羽化渐变,主体本身的自发光,范围大一些,覆盖其他信息。

这样人们所看到的是物体本身的光线,和自然环境的良好过渡也不会显得突兀,让人在能够准确直观的获取到信息之后,同时也不影响周边。

不过每一个全息设备覆盖空间内的背景,都不尽相同,同时还会随着自然光线的变化发生改变,如果将背景设计交给设计师来进行内容制造,工作量巨大的同时还得进行动态追光设计。

但是如果要将这些功能赋予设备本身,那么每台设备至少要拥有足够的算力,去来让物体本身自适应进行背景融合计算,成本又太过高昂。将简单的设备复杂化,是幕后科技不愿意看到的。

反复的讨论之后,技术攻关仿佛眼前也出现了巨大的难题,产品的设计再度陷入了停滞。不过这时候,魏来已经意识到了全息城市计划不是简单的技术难题,而是没有一个系统化的解决方案,没有形成完整的全息技术链。

魏来回到了自己的办公室,独自开始进行整个全息城市的产品设计内容整理。回过头来,魏来略显苦涩的看着自己接下的这个烫手山芋,后悔的念头反复的出现在自己脑海之中。

人类通常会犯病,尤其是在有了巨大成就之后,换句话说就是膨胀了。在光影秀之后,魏来自信自己和研究中心的员工能够解决眼前的问题,可现实却无情的给魏来上了一课。

任务已经接下,自怨自艾没有丝毫的作用,第二天,魏来拖着疲惫的身躯来到了公司,手中拿着自己连夜赶制的全新计划。这是全新的妥协方案,在设计方案现在完全没办法进行的前提下,转变思路是很重要的。

在妥协方案之中,整个计划不再是全息城市计划的全面覆盖,而是商业化展示和个人数字城市完全区分的两大模块。对于三方来说,商业化的计划没有进行变动可能是不幸中的万幸。

在魏来提交给市政部门的全新妥协方案之中,表明了因技术原因和系统性解决方案不完善的原因,现将全息城市全面覆盖的产品研发转入二阶段,一阶段的技术应用由全息技术和AR解决方案代替。

如果说简单的商业展示,能够通过全息设备直接呈现,带给大众更直观和震撼的感受,那么通过AR技术实现全面数字化城市,也是一个迫不得已的选择。

作为过渡型技术,AR不再能够给市民提供更直观的信息传递,需要可穿戴设备支持。好在整个计划的内部流程非公开,不然让广大网友要是得知这样的消息,很难不去怀疑到底是因为技术的问题还是因为幕后科技想要卖自家的可穿戴设备。

当然,对于魏来和幕后科技来说,一方面是有技术上的难题需要解决,另一方面,还能增加一笔收入,这样的规划路线也是符合魏来对于整个公司发展方向的规划。新计划的应用被分为了一阶段和二阶段。

先来说说一阶段的应用,一阶段的应用包括商业化应用,也就是商场广告位的应用,也只能用作广告位的展示,同时对于市民的观感上来说,全息商场也能让市民们有完全不同的体验。

另一方面,则是整个城市的一阶段应用。对于一阶段的应用,主体就不再是全息展示器了,而是由三部分构成,智能眼镜,全息信号覆盖器,服务器。

智能眼镜的作用,就是为了解决不同视角来观看全息内容的展示,同时也能确保全息内容第一时间适应人们的视线范围。

全息信号覆盖器,则是对整个城市进行全息信号的覆盖,这样就能够通过智能眼镜进行数据的实时传输,解决了信息时效性的问题。

服务器,也就是此次计划妥协的产物,将整个城市的各类信息汇总之后,进行分发。如果说商业化的应用方案更多的技术含量是虚拟现实技术,而对于城市信息的获取和传递,则是现实增强技术的应用。

相比之前的全面覆盖计划单设备的方案,妥协方案就显得档次一下下降了许多。既要让市民购买全息设备,同时还要进行服务器的搭建。

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