在我暗自计算的同时,魔化野兔再一次向我扑来,由于有点分身,这次我竟然忘记了出剑,眼看就要被撞倒,脚下习惯性地用处了永春拳的步法——转马。
MISS!出乎预料,魔化野兔的攻击居然被我躲过去了!
叮!
响起了一声系统提示,不过对战之中我再也不敢分神细看,继续挥剑快攻,魔化兔子的血量以稳定的速度下落,终于消耗见底,最后惨叫一声化作一道白光消失无踪。与此同时,我的血量也只剩下了可怜的20点。
不过地上却留下了几枚闪闪发光的铜币,还有一颗草药。
叮!
系统提示:您杀死魔化野兔,越级杀怪奖励经验50%,获得经验值30点,获得任务物品止血草一棵。
30点经验,再加上3个铜币,比起一般野兔只有10点经验,一个铜币都不给大方了太多。
我喜滋滋地把铜币和止血草建起来,原地坐下恢复血量。
没办法,初期没有药水的话只能靠打坐恢复血量,非战斗状态下每秒恢复10点HP。
这坑爹的系统,也不知道送两瓶红药,真是浪费时间。
我心里暗自发牢骚。
花了50秒,血量恢复到了满值,我起身拍拍身上的尘土,正准备继续找魔化野兔厮杀,忽然想起之前有一个系统提示没看,连忙查看系统提示记录。
一看之下,我差点没乐晕过去。
系统提示:恭喜玩家一叶知秋自创步法成功,请为步法命名。
取什么名字呢?转马,不行,太难听了,这是游戏,不需要写实,要取个拉风的名字才行。
对了,就叫“凌波微步”,天龙中的绝世步法,多拉风。
系统提示:玩家一叶知秋自创步法——凌波微步(可升级)
当前等级:1/5
熟练度:1/1000
技能属性:提升5%闪避几率,提升5%攻击速度,开启的瞬间处于无敌,持续15秒,冷却时间1分钟,每提升1级可增加5%闪避几率,增加5%攻击速度。
赚了,赚大发了,居然是可升级技能,要是能升到满级,嘿嘿。
我已经忍不住幻想自己来无影去无踪,威风凛凛,大杀四方的场景了。
擦了擦嘴角流出的口水,想太多了,珍爱生命,远离意淫,现在应该先完成任务,赶紧升级。
接下来就是打怪、回血、再打怪、再回血的循环模式,还好魔化野兔的数量比起一般野兔少了很多,也没有扎堆现象,基本上都是每隔10多米分布1只,再加上我自创的“凌波微步”,打怪效率有了很大提升。
1级到2级的经验是500点,以后每一级上升20%,9到10之间是前9级经验总和的120%。所以对于新人来说,9级到10级是一道坎。
杀了17只魔化野兔以后,随着一声系统提示,我身上闪过一道耀眼的红光,升级了。
系统提示:您的经验累积,已经升级,生命值提高30点,魔法值提高10点,当期等级为2级,系统奖励您天赋点数3点,请及时分配天赋点数,以提高您的基础属性。
《神迹》中,人物的天赋属性点可以通过升级来获得,每升1级奖励3点天赋属性点,可以对应添加到6个不懂的属性选项中,这6个属性选项分别为:力量、敏捷、智力、精神、体质、防御。
而每一点天赋属性对应的天赋选项为:
1点力量:3物攻
1点敏捷:1物攻2速度
1点智力:3魔攻
1点精神:10魔法值
1点体质:10生命值
1点防御:3物防1魔防
各种职业有各自不同的加点方法,玩家可以根据自己的职业特点和爱好自由分配天赋点,可以说是一种相当灵活和人性化的设计,但有一点,如果你有一天后悔了,想重新加点的话,对不起,除了删号重练,没有第二条路。
考虑到我的职业是盗贼,以后要走高攻高速的道路,稍微思考了一下就把3点天赋点按1力量2敏捷的方式进行了分配。
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