八一中文网 通过搜索各大小说站为您自动抓取各类小说的最快更新供您阅读!

关于对《战地》中多人剧情模式的制作,最后杨晨跟其团队决定从两个方面进行。

其第一个方面就是以大战场的环境展现出来,例如凡尔登战役、索姆河战役还有马恩河会战,以及柏林攻坚战,诺曼底登陆战,这些都将会以一个大的战场来给玩家展现。

这部分中玩家扮演的并非是一个固定式的角色,而是偏向于碎片式的。

而在另外一个部分模式里面,则是偏向于《使命召唤:现代战争》中一样,以一个主要的角色或者是一个小队用以展现在某一个战役中,某个小队执行的任务。

将游戏的剧情部分分为两个点来进行展示给玩家,这就是杨晨最后做出的决定。

至于游戏的内容。

当然不可能直接通过一款《战地》将梦境记忆中一战、二战所有的战役,全部给玩家展现出来。

这并不现实,跟《红色警戒》那种RTS类型的游戏不同。

游戏中地图建模的塑造,还有各种引擎破坏效果,跟光照渲染,等等一系列,可以说是十分庞大的一个任务量了。

真要在《战地》里面,将梦境记忆里面所有的战役都带来展示给玩家。

其他事情杨晨不清楚,但杨晨唯一清楚的事情,那就是UEgame方面看见成本预算后,一定会尿裤子。

虽然说已经下了血本,承担绝大多数的风险,邀请星云游戏来制作《战地》,但那也撑不住那么大的投资啊。

不说将UEgame给做破产,那伤筋动骨绝对是肯定的了。

而且那样庞大的一个项目,按照普通3A级别的价格卖出去,那肯定是收回成本都困难。

至于涨价的话,那绝对是死的更难看了。

大战场战役,选择几个比较具有代表意义的战役进行制作,而这部分主要是为玩家带去战争的气氛。

就如同梦境记忆中《战地》的剧情内容一样。

而后续,根据这些大战场战役,选择其中的一个知名战役进行制作,将内容丰富如同《使命召唤:现代战争》那样的叙事框架。

再之后的内容则是放在续作中一点点的呈现。

而杨晨在目前《战地》内容里面选择的战役,则是名为‘霸王行动’的诺曼底登陆战。

不同于梦境记忆中,完全按照历史真实战役而进行改编,需要严格按照历史进度的战役来进行游戏制作,对于杨晨跟星云游戏团队而言,在这方面要显得自由宽松许多了。

完全能够将战役的一些顺序进行改变,选择最能够表现出游戏魅力的元素,加入其中。

………………

星云游戏的《战地》项目室里面,杨晨与王烨,还有UEgame那边的技术团队,看着游戏中的DEMO演示。

并不是多人游戏的内容,而是单人剧情的部分。

多人游戏的测试,会有另外一个专门外包的游戏小组,进行对游戏的平衡还有BUG测试。

而单人剧情这边,更多的则是检测游戏的剧情展现,还有游戏中关卡跟敌人分配的难度。

“这简直是太残酷了,真的是称得上‘死亡五秒钟’。”

看着游戏中诺曼底登陆开头的海岸剧情画面,旁边的王烨不由得咋舌。

没有什么震撼激动,不过也是理所应当,再激动再震撼的场景,一天连续看几十遍,上百遍,连续看几十天那绝对会没有丝毫的情绪波动。

“但很真实,而且我们要带给玩家的可不是原来‘战争会这么酷’的思想。”杨晨看了一眼王烨摆了摆手说道。

尽管其实杨晨心里也很明白,对于大多数玩家而言,他们要的并不是什么深奥的东西,他们实际上就是想要看大场面,震撼的战争氛围。

但这并不代表杨晨他们这些游戏厂商就能够肆无忌惮的去迎合玩家,同样也需要考虑到第三方的因素。

就如同所有的游戏设计者们,都很清楚玩家们都喜欢‘乃子’,就如同在《巫师:狂猎》里面‘林中夫人’那一段剧情里描述的一样,‘那些士兵看见姑娘们的乃子根本把持不住’,抛开那些专门制作‘乃子’的游戏厂商,如何在游戏里面适当的开开车,这也是一个很考验尺度的活。

比如在梦境记忆里面,名为R星的热咖啡事件,对于玩家们而言实际上这个并不会造成多大的影响,但更多的是第三方的影响。

以现在星云游戏的位置,杨晨丝毫不怀疑,如果星云游戏爆发出一起类似的热咖啡事件,网龙等三大绝对会使劲往井里面丢石头,生怕他们不被淹死。

同时在游戏的剧情上面,杨晨并没有直接套用原本《战地》系列的剧情,而是将另外的一部电影与一部电视剧的内容,加入到了游戏之中。

《兄弟连》以及《拯救大兵瑞恩》

例如在游戏中诺曼底登陆战的序章展现,其镜头展现就是引用了《拯救大兵瑞恩》中的镜头。

而且在梦境记忆中,实际上还有一款游戏,一样是借鉴并且使用了《兄弟连》跟《拯救大兵瑞恩》的画面以及部分剧情,那就是《使命召唤14:二战》。

当然在实际的游戏中杨晨缩减了一些战争戏之外的内容,这也是不得为而为之。

如果是作为电影而言,那部分的内容,对于观众而言可以说必不可少。

因为这是对观众情绪还有后续的故事内容进行铺垫。

但如果放在游戏里面的话,对于玩家的体验就完全不一样了,尤其是一款战争题材的FPS游戏。

对于大多数的玩家而言,了解剧情是他们很愿意做的,可如果这个剧情需要他们花十几分钟,花二十分钟去看一个CG动画,对于大部分的玩家而言显然这就是难以忍受的了。

所以越来越多的游戏,都慢慢摒弃了播片式的游戏内容涉及,而是选择了即时式的设计。

也就是在玩家们赶路,或者战斗的时候,通过NPC的对话来侧面告诉玩家剧情,只有十分重要的情节,才会以播片式来给玩家展现,但通常也不会超过3分钟,尤其是FPS与ACT元素较高的游戏,更是十分忌讳这种断节奏式的播片剧情展示。

毕竟对于大多数玩家而言,自己去玩要比看有趣的多了。

喜欢游戏娱乐帝国请大家收藏:(www.81zww.net)游戏娱乐帝国八一中文网更新速度全网最快。

八一中文网推荐阅读: 英雄无敌之穷途末路大国体育峡谷之巅csgo玩成开箱go我是主教练英雄联盟之巅峰之上DNF之重回六十版本绿茵超巨星是篮球之神啊球权时代联盟:IG,我带你们再冲一次灌篮之正午阳光重生足球之巅从执教皇马开始神秘之劫带着历史名将闯三国我家御兽会武功恭喜你被逮捕了从地摊开始的球王穿越英雄联盟世界灵笼:休闲玩家有什么坏心眼武装炼金联盟之侠客行暴力主教网游之纪元世界网游之最强传说从火影开始的聊天群收租从天庭众仙开始网游之天下无双绝地求生之禁服王者神职高手符文之巫我是罗本篮坛之氪金无敌全民领主:我靠作弊争霸网游之极致属性我只会长手上单最强奇葩任务系统全球轮回之我掌握所有剧情野王炼成手册英雄联盟之众神之王问你一声服不服LOL:野区之神英雄无敌之亡灵法神NBA王朝狙击手坏了,我是个昏君从获得大姚模板开始开挂Moba之职业主播三国美人志武侠世界
八一中文网搜藏榜: 星界使徒全职高手问你一声服不服余下的,只有噪音梦里有个篮球场NBA之秀儿是我啊你们最好包夹我从指环王开始原始文明:提前登录都市之神级陪玩系统网游之九转轮回领主求生:从残破小院开始攻略这真不是第四天灾美漫世界阴影轨迹lpl的东京女外援从执教皇马开始法师乔安我真的不是问题球员养生篮球专家NBA之我的队友是纳什网游之王者再战联盟:在IG,我说了算恭喜你被逮捕了NBA之开局抽到暮年奥尼尔英雄联盟之灾变时代NBA:开局打破历史记录玄幻末日之灭世之龙原神:开局一套魔铠签到NBA球场,打造无敌前锋网游之纵横天下我在绝地求生捡碎片游戏穿越世界法爷要崛起天行NBA靠山王诸世大劫主全民领主:我的兵种变异了英雄无敌之光明教主NBA:开局抽中篮板神技我真的在打篮球网游之诸天降临胜者为王英雄无敌之隐藏建筑大师职业圣殿网游:我能无限召唤网游之天下无双网游之盗版神话打篮球太厉害了怎么办治愈系篮球法术真理
八一中文网最新小说: 人生扮演游戏真实游戏,我不可能是天灾网游之佣兵世界网游之血海霸主网游之混沌至尊网游之万人之上网游之傲视群雄网游之俺是奶妈绝品外挂足坛上帝禁区DNF之战魂不灭.A篮球志之王者之路网游之帝王归来网游之王牌战士神奇教练网游之狂仙网游之血影修罗异界超级玩家无限穿越网游之再登巅峰竞技之王重生之封神演义英雄联盟之众神之王网游神界网游之诸神世纪修仙升级礼包英雄联盟之最强学弟混在异界的骨灰级玩家埃提亚街机时代英雄联盟之超神之路超级客栈系统网游之全职大骑士带个系统穿三国冰皇网游之帝皇崛起篮界神话校园篮球风云网游之死灵王者美女宠物军团神说世界黑衣教父召唤梦三国网游重生之全职骑士历史进程永不下线流氓高手II逆天作弊器之超级项链超神枪炮师暴走分卫